CurioseApp
- Tu idea en un tweet
- Es un juego educativo que incluye interacción entre niños de distintas escuelas, docentes y artistas; promoviendo el aprendizaje e integrando el arte y ciencia. Herramientas virtuales y vínculos personales se busca un bien común. Incluir, cooperan, aprender, crear y divertirse.
- ¿Qué reto está resolviendo tu idea?
- Estimular e involucrar a los niños de educación primaria de 6to en temas relacionados a la ciencia y tecnología. Aprendemos cuando hay un interés concreto. Los niños tienen una curiosidad innata que los lleva a conocer y aprender de las experiencias. El rol del educador es crear en el aula una atmósfera que invite a investigar y construir aprendizaje, establecer encuadres y ayuda para ordenar y destrabar bloqueos en los procesos. Utilizar el potencial imaginativo que tienen en prosecución de los desafíos en educación es conducir su vitalidad y también escuchar su necesidad. Los niños aprenden de manera dinámica, lúdica, y si los desafía y reúna como equipo dentro y fuera de clase mejor.
- ¿Cuál es la solución (propuesta de valor) que proponés?
- Un proyecto de aprendizaje lúdico desarrollado en un plazo de 6 meses, cooperando varias escuelas e intercambiando materiales por un fin en común: Colaborar para resolver las dificultades del Dr Curiosea en un viaje al origen del universo. Las escuelas inscriptas serán visitadas por actores que resignificara a la clase como un “equipo de investigación” cuya tarea es transitar una serie de etapas con distintos grados de dificultades en el área de la ciencia y tecnología. Habrá interacción a través de la web con los personajes quienes sustentaran una narrativa a la investigación y serán los guías aportando pistas. Las escuelas deben inscribirse proporcionándoles a maestras una guía.
- Modelo de negocio: ¿Tiene un modelo de sustenibilidad económica? ¿Cuál?
- Participación publico privado. Donaciones de empresas y fundaciones que se asocian a la idea. Ley de mecenazgo (Fondos de Incentivo Cultural). Empresas que patrocinen el emprendimiento y donen un premio final asociando su firma a una imagen con fines culturales. Como proyección a futuro se podrá descargar la app en una play store a un costo que pagaran los usuarios que deseen tener el formato.
- ¿En qué categoría se encuentra tu idea?
- Aprendiendo con las TIC
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